:: Regras ::
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Rácio nas Trocas:
Poderão ser usados conjuntamente quaisquer valores de rácio desde que estejam compreendidos na tabela.
Atenção: quando são efectuadas trocas onde inclua Metal e Cristal, os rácios possíveis serão aqueles a vermelho.
Dica: Para ajudar nas trocas de recursos criamos uma ferramenta para este efeito.
Poderão fazer o download aqui.
A partir do momento em que recebes recursos (sendo da aliança ou não),
tens 48H para os devolver.
Caso querias devolver mais tarde os recursos, a melhor solução é contactar
o GO aqui antes de efectuar a troca para ele autorizar / recusar a operação.
Poderão ser usados conjuntamente quaisquer valores de rácio desde que estejam compreendidos na tabela.
Atenção: quando são efectuadas trocas onde inclua Metal e Cristal, os rácios possíveis serão aqueles a vermelho.
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A partir do momento em que recebes recursos (sendo da aliança ou não),
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CumpzTípicas Taxas de Comércio
Os preços dependem da oferta e da procura. Para um jogador mais avançado no jogo, o metal perde o seu valor, enquanto o cristal se torna cada vez mais valioso, basicamente porque nessa altura haverá uma necessidade maior de cristal e grandes quantidades de metal não usado.
Muitas das vezes poderás ver as seguintes taxas de comércio:
2 : 1.5 : 1
Quando não há muita procura de deutério, a taxa de comércio pode sofrer variações. O deutério tornar-se mais barato.
ex: 200 metal = 150 cristal = 100 deutério
2 : 1 : 1
Quando os cristais são raros e existe uma grande quantidade de metal. Acontece quando muitos dos jogadores do universo querem pesquisar a tecnologia gravitacional a qual exige a contrução de muitos satélites solares e por isso quantidades muito grandes de cristal.
ex: 200 metal = 100 cristal = 100 deutério
3 : 2 : 1
Quando o universo é equilibrado e a procura/oferta não sofre grandes variações. Esta é a taxa de comércio inicial para todas as transacções.
ex: 300 metal = 200 cristal = 100 deutério
Estas taxas são apenas de caracter informativo. Cada jogador pode aplicar as taxas que bem entender ou que achar adequadas. No entanto, os jogadores que usem taxas de comércio inflacionadas estão sujeitos a serem banidos por pushing.
ex: trocar 100 metal por 500 deutério ou 200 cristal por 10 metal
pastel- Admin
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